sábado, 9 de julho de 2011

Modelagem em Arame

   Após modelagem em Argila e Papel, chegou a vez da modelagem em arame, e aqui exponho meu trabalho, uma tentativa de jarra!

LIP DUB

   Postando hoje o vídeo do Lip Dub realizado pela turma 11.1 do Design UFSC, a proposta foi da professora Marilinha, de Projeto I, assistam :)

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Modelagem em Papel ...

Olá,

Trago hoje para mostrar alguns de meus trabalhos em papel, que foram  realizados nas aulas de Modelagem, ministrada pela teacher Josi, onde trabalhamos o papel de diversas formas, em origamis, mandala, cartões e afins.

Origami Modular

Mandala


Cartão Coração 90º

Cartão 180º

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Interfaces

    Mais um trabalho associado as cores, dessa vez após pesquisar 10 sites de algum segmento, escolhido pelo aluno, o mesmo deveria criar sua própria interface a partir da análise feita e aqui segue o resultado, sendo que minha escolha foi de sites de academias.

Cores Complementares ...

Através de uma cronologia de desenhos animados, em grupo, fizemos uma análise de cores complementares dentro deste âmbito, como resultado destacamos alguns pontos, cores que continuam fortes e não perderam uso mesmo com o avanço tecnológico, ao contrário, se expandiram, e atualmente é uma escala ampla e com mais possibilidades do que vistas nos antigos desenhos. E aqui, vai duas imagens de nosso trabalho, com personagens memoráveis de várias gerações infantis.



sábado, 21 de maio de 2011

A importância do Design ético na construção de novos produtos

    Nos dias atuais o mundo gira em torno do capitalismo desenfreado, no consumismo exacerbado, na combustão de toneladas de lixo eletrônico sendo jogadas fora a cada hora que surge um novo produto. Mas eis a questão, esses produtos tem data programada para estragar e ser depositado como inválido, para que outro aparelho novo, mais moderno, e consequentemente com um valor mais elevado seja colocado em seu lugar?
   Para responder essa questão, recorro ao início do capitalismo, o homem com toda a sua inteligência criou máquinas, ferramentas que o levaram ao poder e a abrir um vasto território de negócios, onde o dinheiro muitas vezes é paralelo ao conceito de felicidade. Mas o mercado hoje vive em constante movimento, a cada momento é um novo produto que surge para instigar e impulsionar o consumidor a adquirir o mesmo. Mas o que fazer com o antigo, quando este já não chama mais a atenção? É necessário realmente trocar seu produto, porque no momento surgiu um com melhor qualidade? Penso que se a sociedade continuar agindo e pensando desta forma daqui a alguns anos estaremos convivendo em meio a um lixão tecnológico. É hipocrisia pensar que sua TV deve ser trocada no momento porque surgiu uma melhor, amanhã com certeza irá surgir outra com uma tecnologia muito mais avançada, e ai o que você irá fazer com as suas outras duas TVs que não servem mais?
   As grandes indústrias, hoje em dia, utilizam de vastos recursos para estimular o consumo, mas cabe ao consumidor prestar muita atenção no produto adquirido, repensar conceitos e necessidade que o mesmo lhe traga. Pensar na durabilidade do produto, na projeção, nos recursos que foram utilizados para a construção do mesmo devem ser pensados, papel que um designer com toda certeza deve exercer. Afinal, se desejamos um mundo com qualidade de vida e sem desigualdade social, vários conceitos tem que serem repensados, caso contrário, amanhã jogados em sua calçada terá um celular antigo, e não uma casca de laranja.

Projeto I

Um ovo cru para levar a uma aula da faculdade?
É foi que nossa professora Marilinha nos pediu, e é claro, com o intuito de estimular nossa criatividade. E foi o que ela consegui u com apenas 1 folha de papel cartão tínhamos que projetar uma embalagem para que ao ser jogada do segundo andar do prédio o ovo continuasse intacto. Infelizmente o resultado do meu projeto não foi o esperado, mas valeu a tentativa.